Guía para el desarrollo web del gobierno de Chile: una guía de estilos con estilo…
- Tema: Usabilidad, Diseño Web
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El Gobierno de Chile en un esfuerzo por promover la creación de sitios web más usables y accesible, desarrolló lo que denominaron Guía Web. Una guía de estilos que recoge buenas práctica para el desarrollo web, entre las cuales podemos ver checklist sobre temas de usabilidad, accesibilidad, SEO, seguridad y más. No es una noticia nueva, pero vale la pena comentar este tipo de iniciativas.
Link: Guía web 1.0 - Gobierno de Chile
Tags:Diseño Web, UsabilidadFebrero 7, 2008
La librería de Peter
- Tema: Usabilidad, Diseño Web
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Peter Morville, uno de los nombre más sonados en el sector, está preparando su nuevo libro y para soportar los ejemplo le ha sacado el máximo provecho a Flickr craendo una librería de ejemplos de patrones de búsqueda muy potente. Allí podemos encontrar ejemplo de búsquedas facetada, eCommerce, social search y mucho más. Vale la pena echarle un buen vistazo.
Link: Colección en Flickr
Tags:Diseño Web, UsabilidadEnero 28, 2008
User Interface Design Patterns para todos
- Tema: Usabilidad, Diseño Web
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Hace un tiempo atrás comentabamos sobre el uso de patrones y algunos recursos. Hoy me he encotrado una librería en crecimiento ui-patterns.com, pinta bien, aunque está un poco verde, promete. Echo un poco en fata el rollo colaborativo pero, quién sabe ya evolucionará.
Echadle un vistazo.
Link: ui-patterns.com
Tags:Diseño Web, UsabilidadEnero 20, 2008
1 año Usandolo
- Tema: Usabilidad, Diseño Web, Web World, Off the Topic
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Hace un año nació Usandolo.com hemos publicado más de 90 artículos y seguimos conversando sobre Usabilidad, Diseño y tecnología.
Para celebrar esta fecha me gustaría proponeros lo que considero el top 5, mis post preferidos.
- Si lo entiende la Abuela, esto es usable
- La usabilidad de un site comienza en Google
- Marketing Vs. Experiencia de Usuario
- ¿Y entonces quién valida?
- Marketing y test de usuario
Seguimos con más!
Tags:Diseño Web, Off the Topic, Usabilidad, Web WorldEnero 14, 2008
Guías de estilo en formato Wiki
- Tema: Usabilidad, Diseño Web
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Luego de unas merecidas vacaciones “Blogueras” volvemos a comentar una que otra cosa en Usándolo.com. Para comenzar el año me gustaría hacer unos apuntes sobre la creciente tendencia a crear Guías de estilo utilizando plataformas de wiki.
Desde mediados del año pasado vengo oyendo con más fuerza esta tendencia, dejar de lado el clásico entregable en word o PPT y pasar a plataformas que brinden más recursos para la utilización e implementación de Guías de estilo. El objetivo de utilizar este recurso es potenciar el fenómeno colaborativo a la hora de crear aplicaciones, el paradigma del wiki radica en la capacidad de intervenir el la evolución de una Guía de estilo, la cual se comprende como un elemento vivo que debe crecer y adaptarse a los requerimientos de desarrollo.
Ventajas
- Es ubicuo, el acceso se puede limitar a la red de la empresa o hacerse pública, los programados ya no tiene que ir buscando e indagando sobre las nuevos cambios.
- La información está centralizada y el control de cambios es transparente para el programador/diseñador.
- Las Guías de estilo en formato clásico tienden a perderse y traspapelarse, y es allí donde comienzan los problemas de inconsistencia.
- Si creas una metadata de los componentes, el buscador de la wiki es una herramienta vital para ahorrar tiempo y en programación/diseño el tiempo se paga y mucho.
- Sólo necesitas un navegador para acceder a la información, cuando estas programando/ mientas menos recurso consuma tu ordenar mejor, con una wiki basta tener abierto tu framework preferido y un navegador (que por lo regular siempre lo tienes abierto). Con los formatos clásico tienes que abrir el word, el ppt y consume recursos. Disminuyes la posibilidades que tu ordenador colapse.
- El uso del hipervínculo, creo que no hace falta reflexionarlo. Eso si para que todo vaya bien debes hacer una buena arquitectura.
- El buscador. Eso si, hace falta una buena indexación.
- Las mejores plataformas wiki son OpenSource
Se puede integrar con la intranet de la empresa
Desventajas
- La instalación, si la red de la empresa no tiene los recursos para instalar un servidor web o es difícil por la burocracia entonces las wiki es un verdadero problema.
- Debes definir muy bien los roles porque se puede complicar mucho el tema colaborativo.
- Cuesta un poco más de dinero y esfuerzo que el clásico entregable, puesto que requiere programación, diseño integración, AI, Indexación, etc… No es poner el word en formato web, es mucho más.
- Requiere ancho de banda, requiere un poco de mantenimiento como toda web.
- Algunos perfiles requiere un poco de experiencia en entornos de edición colaborativa
Ejemplos
Aquí propongo algunos ejemplos online
- Windows Vista User Experience Guidelines
- Java Look and Feel Design Guidelines
- Guía de estilo de Mozilla
- GNOME Human Interface Guidelines 2.0
- Apple Human Interface Guidelines
Plataformas más utilizadas
Tags:Diseño Web, UsabilidadDiciembre 27, 2007
usandolo.com el Blog del día
- Tema: Usabilidad, Diseño Web, Web World
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El próximo 31 de diciembre, para cerrar bien el año, Usandolo.com será nombrado el Blog del Día, el día de fin de año saldrá publicada la entrevista que me han realizado como parte de la iniciativa de la gente de blogdeldia.org, dedicados a seleccionar y entrevistar blogger.
No os perdáis la entrevista.
Con esto me despido hasta el año que viene.
¡Feliz año nuevo!
Tags:Diseño Web, Usabilidad, Web WorldDiciembre 17, 2007
¿Habéis visto el nuevo site de la BBC?
- Tema: Usabilidad, Diseño Web
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Personalmente considero que será el nuevo paradigma de la customización. Una homepage basada completamente en widgets permite al usuario tener el control de lo que desea ver. Es una apuesta bastante arriesgada, pero que considero que puede tener resultados positivos. Los componente se presentan muy fáciles de usar aunque apuntan a usuarios avanzados, no veo muy claro los low users moviendo cajitas, que por otro lado no tienen porque hacerlo…
Encuentro muy positivo que empresas tan grades como la BBC apuesten por este tipo de modelos. Ahora esperemos a ver cómo se plantea la web por dentro…
link: bbc.co.uk
Tags:Diseño Web, UsabilidadDiciembre 7, 2007
Information Architecture Institute
- Tema: Usabilidad
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Desde hace un par de días soy un nuevo miembro del Information Architecture Institute. Como primera contribución a esta comunidad estoy participando en el equipo de traducción, en breve os iré informando sobre los avances y proyectos.
Tags:UsabilidadNoviembre 25, 2007
Marketing y test de usuario
- Tema: Usabilidad
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La importancia de incluir elementos de marketing en test de usuario
El enfoque más común que se suele hacer en un test de usuario es detectar el 80% de los problemas de interacción que presenta una aplicación. Esta detección de problemas supone medir aspectos como el tiempo, la satisfacción y éxito de las tareas propuestas.
Algunos test van un poco más allá y miden aspectos de diseño, elementos de interacción, presentación de la información, etc. Esta medición se suele hacer proponiendo una batería de preguntas que el usuario debe responder por medio de una encuesta que se realiza en el mismo momento del test.
Las encuestas han sido, por muchos años, la esencia del marketing. En otras palabras, sin encuestas el marketing pierde validez, es una labor imposible hacer marketing desconociendo el target. Con lo cual, cada oportunidad de indagar sobre aspectos del target es bienvenida en el mundo del marketing, cuanta más información mejor. Y como en toda ciencia el arte radica en la interpretación de datos.
Ahora bien, cada test de usuario es una oportunidad para indagar más, para obtener información útil para la gestión del marketing, en este caso enfocado a una aplicación (website, sofware, mobile web, etc.)
Sin embargo, en un test de usuario es evidente que tiene un objetivo concreto y un planteamiento claramente enfocado a la detección de problemas en la experiencia de usaurio, pero si podemos hacer indagaciones sobre aspectos de diseño y visualización del contenido ¿por qué no incluir aspectos más claros concretos sobre marketing?
De la usabilidad al marketing
Si hablamos de test de usuario, hablamos de aplicaciones, websites, software, hardwares, la final del día productos. Productos enmarcados dentro de una marca y que cumplirán la función de satisfacer una necesidad en el usuario que pertenece a un target que a su vez forma parte de una muestra. Todo lo anterior, no son más que principios de marketing. Es en este punto donde ambas disciplinas coinciden.
Vamos más allá, ¿por qué existe la voluntad de mejorar la interacción, subir los valores de usabilidad, mejorar el tiempo, la satisfacción y el éxito? Simple: para aumentar el ratio de conversión, es decir, vender más. ¡Esta premisa es marketing!
¿Qué elementos de marketing puedo incluir en un test de usuario?
Un buen comienzo, podría ser incluir aspectos sobre marca, lealtad, intención de compra o posicionamiento. Siendo esto aspectos que interesan a la hora de plantearnos un producto tecnológico. Más aún, son aspectos que guardan mucha relación con la experiencia de usuario. Es evidente que no se pueden abarcar todos los aspectos que envuelven al marketing, para eso hacemos directamente un estudio de marketing. Sin embargo la propuesta va en el sentido de cubrir aspectos estrechamente relacionados con la experiencia de usuario.
Estos son algunos aspectos que se recomendaría incluir en el marco de un test de usuario.
- Brand affinity (afinidad a la marca)
- Loyalty (Lealtad)
- Positioning (Posicionamiento)
- Likelihood to return (Recurrencia)
¿Por qué sería recomendable incluir estos aspectos?
Pensando en términos de negocio, es interesante involucrar los aspectos comerciarles de la aplicación, lo cual implica introducir la usabilidad en niveles más altos de la organización. En muchos casos nos encontramos que es la unidad de tecnología quien requiere los servicios de usabilidad, lo cual deja de lado al marketing . La usabilidad toca muchos aspectos del negocio, una buena usabilidad ayuda a mejorar el ratio de conversión, ayuda a fidelizar y a posicionar la marca.
Tags:UsabilidadNoviembre 21, 2007
Tips para mejorar la usabilidad en websites para móviles
- Tema: Usabilidad
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Abid Warsi de Webcredible, vía htmlcenter.com, nos ofrece 7 propuestas para mejorar la usabiliadd en los websites para móviles.
- Conoce las necesidades de los usuarios
- No repitas la navegación en cada página
- Resalta los items seleccionados
- Intenta simplificar la introducción de parámetros por parte del usuario(formularios mientras menos mejor)
- Sólo muestra información esencial
- Coloca controles básicos de navegación
- Diseña maquetaciones mobile-friendly
Por mi parte me gustaría añadir unos cuantos tips más.
- Utiliza los estándares W3C mobileOK y valida tu código
- Realiza siempre un test de usuario
- Haz la interacción lo más básica posible
- Analiza y optimiza al máximo los procesos
- Utiliza las Accesskey, los usuarios lo agradecen
- Has una buena gestión de títulos y subtítulos, para ayuda a orientar al usuario
- Tomar en cuenta el peso de la página, mientras más rápido cargue mejor. Los usuarios odian esperar
- Ten en consideración diferentes dispositivos, no diseñes para Blackberry solamente
- No utilices tablas al menos que sea estrictamente necesario
- Mantén los textos cortos, muy cortos. Es muy difícil leer en estos dispositivos
- Tu URL ha de ser corta, es complicado teclear. Menos caracteres mejor (aplica para todo)
Creo que con esto se cubre lo básico si se os ocurre algo más, comentarlo.
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